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《异环》获版号开启二测招募,都市开放世界赛道竞争升温

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《异环》获版号开启二测招募,都市开放世界赛道竞争升温

《异环》获版号开启二测招募,都市开放世界赛道竞争升温

近日,国家新闻出版署公布了 新一批国产网络游戏审批结果,完美世界旗下2025年重点储备(chǔbèi)的都市怪谈题材二次元开放世界游戏《异环》在(zài)列(liè),并显示成功获取移动、客户端、游戏机(yóuxìjī)(PS5)多端版号,预示该产品正在加快上线速度。 与此同时,《异环》名为“收容测试(cèshì)”的第二次限量删档不计费测试也开始预约,同时公布了新(xīn)的PV。与去年11月 底的首测不同,本次测试不仅有PC端,还(hái)增加了移动端。不过,鉴于目前玩家群体的超高热度,从官网看二测的选取方式是问卷筛选与随机抽取相结合,只有少数(shǎoshù)中选玩家才有机会提前参与测试,率先体验游戏内容(nèiróng) 。 (《异环(yìhuán)》在百度搜索中投放的二测PV广告画面) 差异化破局《异环》受期待(qīdài) 《异环》的定位是都市(dūshì)开放世界RPG,制作组是完美世界旗下(qíxià)曾推出知名二次元(èrcìyuán)开放世界产品《幻塔》的工作室Hotta Studio。 在游戏官(guān)网上,制作组这样介绍其故事背景和世界观:故事将从海特洛市启篇,玩家作为首位“无证(wúzhèng)上岗”的“异象(yìxiàng)猎人”,将成为接取民间异象委托维持周转的古董店“伊波恩”的一员,与个性迥异、能力非凡的伙伴们一起探索各城市的大小谜团,历经有(yǒu)笑有泪的各式奇遇,演绎独属于你们的都市物语(wùyǔ)。 综合此前曝光的游戏PV和一测玩家反馈,《异环》的主玩法采用 “开放世界探索收集 + 动作(dòngzuò)战斗(zhàndòu)”模式,打击感优秀、地图探索要素丰富,体验不逊色于品类(pǐnlèi)头部产品。而最大创新点在于副玩法中的 GTA 元素,如购买和改装车辆、购买和装饰房屋、店铺模拟经营等(děng),打破了传统(chuántǒng)二次元开放世界游戏框架,实现差异化体验。 这些创新从二测新 PV 中也能看到,玩家可以(kěyǐ)自由驾驶车辆在城市街道(jiēdào)穿梭,无缝大地图实现进入建筑无需等待加载,还可以通过可交互餐厅、手办店及 NPC 对话等细节,构建强(qiáng)生活感场景。 在美术表现方面,基于虚幻 5 引擎实现顶级画面品质,三渲二画风明亮轻快,视觉竞争力突出。按照业内经验,二次元开放世界(shìjiè)十分依赖(yīlài)内容(nèiróng)密度和体验深度,《异环》已经(yǐjīng)拿出了较为(jiàowéi)扎实的答案,游戏通过高密度的 “异象”设计(野怪、事件、副本(fùběn)等)充实开放世界探索内容,结合都市题材特色填充多样化交互元素,避免了玩法同质化,能带给玩家更好的体验。 综上,对玩家和市场而言,《异环》都是一款重要的作品,也是接下来完美(wánměi)世界的最大产品看点。完美世界4月份在也年报中表示,《异环》有望在《幻塔》的尝试上再上一层,在潮流品类(pǐnlèi)突破、拓宽用户群体、全球化(quánqiúhuà)出海等(děng)方面为公司打开新局面。 根据完美世界4月发布的(de)经营(jīngyíng)数据,今年一季度(yījìdù)实现营业收入20.23亿元,同比增长52.22%,归母净利润3.02亿元,同比扭亏转盈,扣非归母净利润1.63亿元。未来《异环》对其业绩的加成有多大?尚需待(dài)游戏正式上线后,结合市场表现、用户反馈及商业化数据等多维度考验(kǎoyàn)。 都市开放世界(shìjiè)赛道竞争升温 自《原神》2020年爆火出圈后,5年来国内二次元开放世界的(de)竞争格局(géjú)经历了显著(xiǎnzhù)的变化与演进,呈现出产品不断进化和厂商技术内卷。 众多厂商从纷纷下场布局跟随,到(dào)面临玩法趋同、内容单薄的困境,再各自踏上差异化创新路,打破传统模式(chuántǒngmóshì)的路径依赖。新作涌现出结合回合制、GTA 元素、结合射击玩法、结合魂系战斗设计等多种方向,竞争(jìngzhēng)格局(géjú)逐渐从传统单一走向多元化。 这其中,《异环》所处的(de)GTA 元素+都市开放大世界赛道尚处于(chǔyú)早期,市面上同类型游戏还是空白,在研的包含(bāohán)《异环》在内共有三款,均未进入公测(gōngcè)阶段。而从综合开发进度和游戏质量来看,《异环》已展现出先发优势。 (《异环》官网(guānwǎng)游戏画面) 早在首曝时,《异环(yìhuán)》便凭借其(qí)独特的设定和初步呈现的游戏品质给玩家留下深刻印象,其后的一测在内容丰富度(dù)和玩法打磨上(shàng)更进一步,收获了玩家不错的评价,积累了良好口碑。截止5月25日,《异环》在taptap平台评分(fēn)(fēn)9.2分,有249万人预约,在预约榜上排名二次元游戏第一名;在b站评分9.4分,预约人数为136万,同样位列预约榜前列。 有游戏业内人士表示,以过往同类型游戏上线经验来看,具备创新性玩法(wánfǎ)和较高制作水准的(de)游戏在(zài)开服初期往往能够吸引大量玩家涌入。按照《异环(yìhuán)》当前的开发节奏,若一年内开服,预计能让其在开服时迎来流量爆发,通过差异化体验与扎实品质(pǐnzhì),有望打破市场瓶颈,拓展开放世界(shìjiè)品类的成长空间,在竞争尚未饱和的细分赛道率先抢占市场份额。 对于游戏(yóuxì)行业而言,《异环》等产品获得版号并加快测试,不仅关乎着单个产品的商业价值,也预示(yùshì)着开放世界的多元化(duōyuánhuà)竞争加剧,也在促使其他同类型(lèixíng)游戏加快研发和优化进程,为行业探索开放世界的多元可能性提供参考坐标。 “二次元游戏的持续竞争力仍依赖于内容迭代与体验优化,包括如何在(zài)开服后(hòu)平衡商业化设计与玩家体验,如何通过长线运营能力维持用户活跃度,都是《异环》们需重点(zhòngdiǎn)打磨的课题,值得持续关注”,上述业内人士(yènèirénshì)表示。 (本文来源:日照新闻网。本网转发此文章(wénzhāng),旨在为读者提供更多信息资讯,所涉内容不构成投资、消费建议。对文章事实(shìshí)有疑问,请与有关方核实或与本网联系(liánxì)。文章观点非本网观点,仅供读者参考。)
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